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dc.titleLos videojuegos no son un juego: Los desconocidos éxitos de los estudios de América Latina y el Caribe
dc.contributor.authorLuzardo, Alejandra
dc.contributor.authorDe Azevedo, Belisario
dc.contributor.authorMateo-Berganza Díaz, María Mercedes
dc.contributor.authorBecerra, Laura
dc.contributor.authorFunes, Gerardo
dc.contributor.authorSantoro, Martina
dc.contributor.authorPenix-Tadsen, Phillip
dc.contributor.authorPison, Juan Pablo
dc.contributor.orgunitDivisión de Educación
dc.contributor.orgunitSector de Productividad, Comercio e Innovación
dc.contributor.orgunitUnidad de Creatividad y Cultura
dc.contributor.orgunitInstituto para la Integración de América Latina y el Caribe
dc.coverageColombia
dc.coverageArgentina
dc.coveragePerú
dc.coverageBrasil
dc.coverageUruguay
dc.coverageChile
dc.coverageMéxico
dc.coverageEl Salvador
dc.coverageEcuador
dc.coverageParaguay
dc.coverageCosta Rica
dc.coverageVenezuela
dc.coverageAmérica Latina y el Caribe
dc.date.available2019-09-09T00:00:00
dc.date.issue2019-09-09T00:00:00
dc.description.abstractEn los videojuegos no son un juego conocerás a 50 estudios latinoamericanos y caribeños, sus tendencias y sus éxitos. Este informe te permitirá entender el potencial de la industria como negocio, el nuevo capítulo que cumplen los esports, el impacto que tienen en las mujeres y en las habilidades del futuro. Podrás enterarte de los modelos de financiación y el rol que cumplen los gobiernos para darlos a conocer en los mercados internacionales. Los videojuegos son una industria que ha sido capaz de incorporar tecnologías de punta para el sector del entretenimiento, pero además para otros más tradicionales como el de la educación y la salud. Los videojuegos llegaron para quedarse, porque son capaces de sobrepasar la industria del cine y las películas más taquilleras. Te invitamos a ser parte del juego más importante de la historia.
dc.format.extent243
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.18235/0001869
dc.identifier.urlhttps://publications.iadb.org/publications/english/document/Video_Games_More_than_Just_a_Game_en.pdf
dc.identifier.urlhttps://publications.iadb.org/publications/spanish/document/Los_videojuegos_no_son_un_juego_Los_desconocidos_éxitos_de_los_estudios_de_América_Latina_y_el_Caribe.pdf
dc.language.isoes
dc.mediumAdobe PDF
dc.publisherInter-American Development Bank
dc.subjectInnovación
dc.subjectMujeres Emprendedoras
dc.subjectEconomía Creativa
dc.subjectMedia y Comunicación
dc.subjectPropiedad Intelectual
dc.subjectIndustria Creativa
dc.subjectVideojuego
dc.subject.jelcodeO30 - Innovation • Research and Development • Technological Change • Intellectual Property Rights: General
dc.typeCatálogos y Folletos
idb.identifier.pubnumberIDB-CB-00192
idb.operationBK-C2022
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