Cómo pasar al siguiente nivel: Desafíos y oportunidades de la industria de videojuegos en el Perú

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Autor
Wong, Luis
Fecha de emisión
Nov 2020
Tema
Economía Creativa;
Política Pública;
Industria Creativa;
Institución Educativa;
Videojuego
Código JEL
L86 - Information and Internet Services • Computer Software;
L23 - Organization of Production;
L82 - Entertainment • Media
País
Perú
Categoría
Materiales de Aprendizaje
La industria de los videojuegos en el Perú nació en la década de 1980 pero no se ha desarrollado al mismo nivel que en otros países de la región y el mundo. En esta publicación se realiza un mapeo de la situación actual de la industria y se muestran las relaciones que existen entre sus actores más importantes. Para ello, se describe la industria de videojuegos de manera general, para proporcionar una visión introductoria y al mismo tiempo mostrar su potencial en la economía de los países. A partir de ello, se hace un análisis de las principales características de las empresas sobre la base de una encuesta a todas las empresas domiciliadas en Lima y Arequipa, realizada por primera vez en el sector de videojuegos en el Perú, y de entrevistas en profundidad a los principales actores. Además, se identifican las potenciales causas por las que el crecimiento de la industria no ha sido sostenido. Finalmente, se exponen algunos caminos para fortalecer la industria, enfocados principalmente en el desarrollo del capital humano y en la introducción de mayores oportunidades para acercarse a la industria global con las herramientas comerciales necesarias.